«Minecraft в кино», несмотря на смешанные отзывы от критиков, стал настоящим кассовым хитом, заработав за первые выходные в США колоссальные 157 миллионов долларов, что стало рекордным результатом для экранизаций видеоигр. Этот успех превзошел даже дебютные сборы «Братьев Супер Марио», которые составили 146 миллионов долларов. Это подчеркивает растущую популярность игровых адаптаций и интерес зрителей к таким проектам.
В мировом прокате фильм уже собрал более 301 миллиона долларов. Прогнозируется, что он может достичь отметки в 1 миллиард долларов всего за две недели, что говорит о его высокой потенциальной прибыльности. Обычно такие фильмы на старте привлекают внимание зрителей, и «Minecraft в кино» не стал исключением, несмотря на критические замечания.
Критики, как правило, отметили недостатки в сценарии и развитии сюжета, о чем свидетельствует рейтинг свежести на Rotten Tomatoes в 53%. Однако зрители оценили фильм намного выше, что создает контраст между критическим восприятием и взглядом аудитории. Подобная ситуация была замечена и в случае с другими игровыми адаптациями, такими как «Варкрафт», «Соник в кино» и «Братья Супер Марио», которые также получили разные оценки от критиков и зрителей.
Что касается Россия, то неофициальная премьера фильма назначена на 12 апреля, что также говорит о значительном интересе к проекту на международной арене. Эта дата, вероятно, привлечет как поклонников оригинальной игры, так и тех, кто следит за трендами в кинематографе, создавая ожидания огромного потока зрителей на показах.
Таким образом, несмотря на неоднозначные отзывы экспертов, «Minecraft в кино» смог завоевать сердца зрителей благодаря своей популярности и успешной маркетинговой стратегии. Это еще раз подчеркивает, как важны эмоциональные связи аудитории с игрой и персонажами, и насколько высок интерес к их адаптации в другой формат.